GRAFICA, STAMPA E …

Graphic design. Principi di progettazione e applicazioni per la stampa, l'animazione e il Web

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Sinossi

Un testo di riferimento per chi lavora in ambito grafico. Questa seconda edizione italiana, aggiornata e ampliata, contiene specifici consigli su come adattare le grafiche ai differenti progetti e include informazioni sulle tecniche di digital imaging, motion graphic e designing per il web e le app per smartphone. Nelle sue pagine si possono trovare: tutte le informazioni utili su ogni aspetto del disegno grafico, dalle nozioni di base fino ai procedimenti pratici per realizzare un’idea originale di design di successo; numerosi esempi tratti da tutti i media: riviste, libri, quotidiani, trasmissioni radio e tv, siti web, campagne pubblicitarie aziendali; per gli studenti, esercizi pratici, spiegazioni chiare ed esaustive, presentazioni essenziali ma complete di esempi reali di design.

Dalla seconda/terza di copertina

Il testo è la seconda edizione italiana di Graphic Design School, realizzato dal packager inglese Quarto e pubblicato in USA con grande successo da Wiley, dove è giunto alla quinta edizione.

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